過去のアトリエとの違い
初期のアトリエシリーズは錬金術でアイテムを作り、
sab的な要素でRPGが盛りこまれていたのに対して、
ここ数年PS2で発売されましたアトリエシリーズはRPGがメイン要素になり錬金術でアイテムをするのがsub的な要素になっていました。そのため、古くからのアトリエファンはシステムの変更に疑問をもたれた方もいたのではないでしょうか?
今回のリーズのアトリエ~オルドールの錬金術士~は昔の用にマス移動を取り入れており
現在記事を書いている時点の情報では、非常に期待が持てます。
またグラフィックにおいても、非常に可愛らしいキャラクター画面を動き回ります♪
ガスト公式サイトでは、現在キャラクター、システム、ストーリなどをご覧頂くことができますので
まだご覧になっていな方は、是非1度ご覧ください。
